SLOW BROS. startet Kickstarter Kampagne für „Harold Halibut – A Handmade Adventure Game“

11.07.2017
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„Harold Halibut“: Adventure im Stop-Motion Stil von SLOW BROS.

SLOW BROS., ein kleines Indie Studio aus Köln, startet eine Kickstarter Kampagne um die Entwicklung seines Spiels „Harold Halibut – A Handmade Adventure Game“ zu finanzieren. Ein modernes Adventure im klassischen Stop-Motion Stil, der durch in Handarbeit hergestellte Miniaturmodelle hervorgerufen wird.

„Harold Halibut“ ist ein modernes Adventure Spiel, dessen Fokus auf der Story und dem Erkunden einer fantastischen Welt liegt. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Harold, einem jungen Hausmeister und Laborassistenten, der inmitten einer kulturell vielfältigen Gemeinschaft unter Wasser lebt.

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„Harold Halibut“: Junger Hausmeister und Laborassistent auf Abenteuern

Außergewöhnlich ist der einzigartige Look des Spiels und seiner Welt – er entsteht durch 3D-gescannte Miniaturmodelle, die im klassischen Modellbauverfahren aus Materialien wie Holz, Metall und Modelliermasse entstehen. So wird es möglich, die handgemachte analoge Stimmung klassischer Stop-Motion Filme mit dem dynamischen Gameplay moderner 3D-Spiele zu vereinen. Zum ersten Mal in der Geschichte der Videospiele wird 3D-Scanning in einem solchen Umfang angewand.

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Akribische Feinarbeit: Alle „Harold Halibut“ Charaktere sind von Hand modelliert

Eine Tech-Demo ist das Spiel aber definitiv nicht, es konzentriert sich vielmehr auf Harolds persönliche Geschichte, die von den mehr als 30 Charakteren im Spiel beeinflusst wird. Den Entwicklern Onat Hekimoglu (Gamedesigner), Ole Tillmann (Art Director), Daniel Beckmann und Fabian Preuschoff geht es darum, eine konsistente Erfahrung zu schaffen, in der der visuelle Stil, die Atmosphäre und der Humor Hand in Hand gehen.

Schauplatz des Spiels ist das Wrack eines abgestürzten Raumschiffs, das auf einem fernen Wasserplaneten  feststeckt. Zu Harolds täglicher Routine gehört es, Professor Jeanne Mareaux, eine der leitenden Wissenschaftlerinnen an Bord, bei der Entwicklung einer neuen Startprozedur zu unterstützen. Ihr Vorhaben wird aber schon bald durch eine Begegnung aus den unerforschten Tiefen des Planeten unterbrochen…

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Schauplatz von „Harold Halibut“: Raumschiffwrack in fantastischer Unterwasserwelt

Bereits vor fünf Jahren entstand die Idee für „Harold Halibut“, doch wollten die langjährigen Freunde zuerst die technische Machbarkeit ausloten, ein Fundament schaffen, und dem Publikum etwas Solides zeigen, bevor sie eine Crowdfunding Kampagne starten:
Nun endlich ist „Harold Halibut“ auf Kickstarter vorbestellbar…
Zusätzlich zu den üblichen Belohnungen bei Kickstarter Kampagnen können Unterstützer einzigartige Objekte wie physische Originalmodelle und Setteile erwerben, oder sogar einen Character, der nach ihrem Abbild gestaltet wird.

 

 

 

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Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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