GERMANDEVDAYS 2018: Chance auf kostenlose Ausstellerstände für Nachwuchsstudios

08.02.2018

Am 23. und 24. Mai dieses Jahres geht die GDD – GermanDevDays in Frankfurt am Main in die dritte Runde. Und wie schon 2016 und 2017 wird auch dieses Jahr Nachwuchsentwicklern die Chance gegeben als kostenlose Aussteller vor Ort präsent zu sein.

Mit mehr als 40 Vorträgen, 7 Podiumsdiskussionen, 8 Workshops, mehr als 60 Speakern und 12 Ausstellern wird den Teilnehmern im Saalbau Gallus ein entspannter Eventrahmen geboten. Spieleentwickler, Branchenkenner, Studierende und Besucher erhalten insbesondere während der Abendveranstaltung am 23. Mai die Möglichkeit, sich kennenzulernen, auszutauschen und Hands-On-Erfahrungen zu sammeln.
Um auch Nachwuchsstudios und Teams die Gelegenheit zu bieten, ihre Projekte zu präsentieren, stehen zwölf kostenlose Ausstellertische zur Verfügung. Ein gratis Roll-Up-Banner mit einem Wunschmotiv bedruckt, gehört ebenfalls dazu, und darf nach der Veranstaltung mitgenommen werden. Hardware sowie sonstige Materialien müssen von den Ausstellern allerdings selbst mitgebracht werden. Wer sich für eine der zwölf Ausstellerflächen bewerben möchte, schicke bitte eine eMail an info@germandevdays.com, welche Infos zum Bewerber/Studio/Team und/oder Projekt enthält. Ende Februar werden die zwölf ausgesuchten Bewerber informiert.

Generell kann sich jeder, der Interesse hat, als Besucher für die GDD anmelden; Zu beachten ist jedoch, dass später separat Einladungen zum Event per eMail verschickt werden. Somit berechtigt die Anmeldung nicht zur automatischen Teilnahme!

Weitere Details zu Tickets, Location und Programm findet ihr hier.

About the author

Anietta
Anietta
Eine besessene Gamerin war Anietta zwar nie - doch die fesselnde Intensität von Videospielen kann sie dennoch nachvollziehen... Ihre Games-Erfahrungen beschränken sich in etwa auf folgende: Leidenschaftliches "Boulder Dash"- und "Oh Mummy"-Spielen auf dem Schneider Computer ihres kleinen Bruders in ihrer Kindheit, leidenschaftliches "Brickles"-Spielen auf einem eher frühen Modell des Apple Macintosh ihres Onkels, leidenschaftliches "Tetris-Spielen" auf dem Gameboy ihres kleinen Bruders, leidenschaftliches "Point and Click Adventure"-Spielen auf eigenem PC und leidenschaftliches Scrabblen, Quizduellieren und Flightcontrollen auf dem eigenen iPhone. In ihrem Privatleben geht es bei Anietta momentan leider eher darum die Spielbesessenheit ihrer drei Jungs Nick (11), Cosmo (5) und Oskar (12) zu begrenzen, denn zumindest die Großen scheinen schon fast in den Welten von "Minecraft", "Clash of Clans" und "Hearthstone" zu leben - wenn man nur von den Esstischgesprächen ausgeht. Alle drei liiiiiiiiieben Games und finden es extrem cool, dass Anietta neben ihrer Tätigkeit bei Games-Career.com schon seit einigen Jahren als Teamassistentin und gute Seele in der PR-Agentur für die Games-Branche - Quinke Networks fungiert und somit nah am Geschehen ist.

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